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ゲームのことで愚痴を言ってみる

 前々からときどき思っていたのだけれど、なんでいまだに中断データが1コしかセーブできないゲームがわざわざ存在するんだっ!
 セーブメモリがカセット内蔵のニンテンドーDSならまだしも、外付けでほぼ無尽蔵に容量を使えるPS2やPSPでは、中断データが1コに制限される意味も、そもそも通常セーブファイルと中断データを分けて管理する意味も、完全にないんですよ!
 本当、昨今のゲーム制作者は、あんまりモノを考えて作ってないんだなぁ、とつくづく思います。(毒)

 シャイニングフォースで父に中断データを消され、ファイアーエブレムで妹のためにゲームを途中であけわたした(優しいなぁ)私が、わざわざ今高らかにこっそり叫ぶ! 中断データ1コしかセーブできないゲームを作ってる人は、もうちょっと頭を使ってください! おバカ!
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