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ゲーム制作現場

リズム天国の作成についての記事を読んで、スタッフそれぞれの責任の持ち方がすごく理想的だなぁ、と思った。
こんな現場で働きたいなぁ。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/somj/vol1/
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真琴(macotto)

Author:真琴(macotto)
とりあえず知人に近況報告できればOKっていう方向で

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